Proste pytanie, szukam prostej w obsłudze, ale dobrej (takiej w której da się coś zrobić) biblioteki do obsługi grafiki 2D w C. Zasadniczo ma być użyta do tworzenia prostej gry. Co polecacie, bo szukanie w Google nie od razu da satysfakcjonujące wyniki :) PS. Wystarczy żeby działała na Windowsie :p
|
9
|
SDL (http://www.libsdl.org/) lub Allegro (http://www.talula.demon.co.uk/allegro/) |
|||||
|
|
2
|
Również polecam Allegro. Dobra i w miarę prosta biblioteka do nauczenia. W jakiś starszych CD-Actions był kurs tej biblioteki. |
||
|
|
|
1
|
Podobnie jak Matthew, sugeruję SDL. Ponadto zachęcam Cię do pomyślenia w niedalekiej przyszłości, czy Twoja gra nie mogłaby skorzystać z akceleracji sprzętowej dla grafiki - w takiej sytuacji zainteresuje Cię biblioteka OpenGL, która bardzo ładnie integruje się z SDL'em. Wpadnij też na Warsztat oraz Gamedev.Net - możesz tam znaleźć wiele pomocnych artykułów. |
||
|
|
|
0
|
A może SFML? Mi bardzo odpowiada. |
|||
|