Myślisz, że zarabiasz tyle, na ile zasługujesz? Zapraszamy do wzięcia udziału w anonimowej ankiecie.

Tagged Questions

0
votes
5answers
346 views

Czego się uczyć by być naprawde dobrym w programowaniu SI itp. ?

Trochę o sobie: Mam 15lat zdałem do 3gim, średnia 4.5 , uważam że matma jest prostsza niż budowa długopisa, mieszkam na wsi do szkoły dojeżdzam 10km do Maciejowic woj.Mazowieckie. …
2
votes
1answer
162 views

Jak rozpoznać stałe dosłowne?

Główkuję już trochę nad tym problemem, ale jak dotąd nie doszedłem do rozwiązania. Załóżmy że mamy funkcję: int mul2 (int x) { return x*2; }. Teraz jak rozpoznać, czy argument x j …
0
votes
0answers
21 views

Jak używać (wrappera) CURL(pp)

Jak w najłatwiejszy sposób użyć wrappera Curlpp (a może używać zwykłego curla będzie łatwiej?) W tym momencie próbuje zrobić kilka podstawowych akcji (pobrać przykładowo stronę, cz …
3
votes
1answer
85 views

Wskaźnik do struktury w innej klasie

Witam, Oto kod: template<class typ> class one; template<class typ> class two { public: friend class one<typ>; struct three{}; }; …
2
votes
4answers
194 views

Jakie czytacie blogi o C++ ?

Znacie może jakieś ciekawe i godne polecenia blogi które w swojej tematyce poruszają C++ ? Zarówno te angielskie jak i polskie.
0
votes
4answers
437 views

Czy ktoś wie co się dzieje/stało z zawodami OPSS?

Witam. Mam pytanie, czy ktoś z was ma jakieś informacje na temat tego co się dzieje/stało z systemem Online Problem Solving System? Doszły do mnie plotki, że asseco stwierdziło, ż …
1
vote
1answer
159 views

Najlepsza książka do nauki boost’a

Aż wstyd się przyznać, ale nie zgłębiłem jeszcze dogłęnie wiedzy zawartej w owej bibliotece. Jak trzeba było, to korzystało się z jej dobrodziejstw, lecz raczej od potrzeby niż z r …
1
vote
4answers
270 views

Uniezależnienie szybkości gry od szybkości każdej iteracji głownej pętli gry

Mam nadzieje że problem nie jest zbyt obszerny. Załóżmy grę na bazie 1 głównej pętli, w której będą wykonywane wszystkie obliczenia oraz rysowanie. Na samym początku napiszę to w …
0
votes
5answers
319 views

[c++] Odpowiednik (lub lepsze zastosowanie) kiepskiego srand()/rand()

Już kilka razy zauważyłem, że srand nie działa w moich projektach idealnie. Losowość ziarna jest tak jakby średnia i często mi się zdarza, że w przypadku wywoływania wielu rand(), …
1
vote
2answers
148 views

Kolejność inicjalizacji pól w klasie jest odzwierciedleniem kolejności deklaracji w klasie. Dlaczego?

Kolejność inicjalizacji pól jest uzasadniona od kolejności deklaracji tych pól w klasie. To jest prosty programik, który pokazuje że pomimo innej kolejności na liście inicjalizacyj …
1
vote
4answers
232 views

[leak detector] Kontrola wycieków pamięci

Jaka jest najprzyjemniejsza (najmniej ingerująca w projekt) biblioteka/rozwiązanie które wykryje wycieki pamięci w C++? Zależy mi na prostocie dołączenia tego rozwiązania do projek …
0
votes
1answer
141 views

Nazwa klasy z małych liter

Pisząc w C++ szybko przyjąłem zasadę by nazwy klas pisać z dużych liter. Teraz jednak pisząc większy projekt, bibliotekę którą używać będą inni programiści, zastanawiam się nad est …
1
vote
1answer
237 views

MinGW + GCC 4.5 - warning

Postanowiłem zrobić update GCC do 4.5 (ze względu na lepsze wsparcie dla C++0x). Skorzystałem z tego wpisu i ściągnąłem wylistowane pliki (jednocześnie rozpakowując je). Yea, dział …
1
vote
2answers
196 views

Bardzo prosty serwer HTTP - jak się za to zabrać

Witam, bardzo podstawowe pojęcie o socketach w C++ mam. W ramach dalszej nauki programowania sieciowego chciałbym napisać bardzo prototypowy serwerek HTTP. Nie wiem jednak jak się …
3
votes
3answers
230 views

Dołączanie plików nagłówkowych a czas kompilacji projektu

Wiecie może jak na czas kompilacji projektu wpływa ilość dołączanych plików/bilbiotek ('using' w C#, 'import' w JAVA, 'include' w C++, itd.) ? Nie mogę się nigdzie doszukać jakichś …

1 2 3 4 next
15 30 50 per page