0
votes
1answer
139 views
Jak w c# lub c++ użyć pixel shader do przetworzania grafiki?
Chcę użyć pixel shader do operacji na bitmapie np.: progowanie, desaturacja i inne. Ma to być optymalizacja odciążająca cpu. Interesuje mnie rozwiązanie w c# ewentualnie w c++.
C …
1
vote
1answer
176 views
Transformacja wielu siatek w directx
Hej,
mam pewien problem z transformacją siatek (Mesh z biblioteki Direct3D). Otóż, wszystko działa zgodnie z opisami w tutorialach, ale dla jednego obiektu... a ja mam ich kilka. …